Pesquisa de Posição Ocular por Correpondência de Modelos para Renderização Baseada em Fóvea com FPGA

Authors

  • Gabriel Ayres de Oliveira Universidade Federal de Juiz de Fora
  • Estêvão Coelho Teixeira Universidade Federal de Juiz de Fora

DOI:

https://doi.org/10.48011/asba.v2i1.1605

Keywords:

Pesquisa posição, Renderização foveada, Processamento de imagem, FPGA, Correspondência de modelos

Abstract

O contínuo melhoramento dos headsets de realidade virtual, levando a um crescente aumento de resolução e taxa de atualização, tem tornado a geração de quadros cada vez mais custosa para o hardware disponível atualmente. Uma das opções para mitigar esse custo computacional utiliza técnicas como a renderização foveada, em que partes da imagem têm maior ou menor definição, imitando a fisiologia do olho humano. Visto que visão humana não é fixa em um ponto, faz-se então necessário buscar a posição ocular. Este trabalho tem por objetivo a proposta de uma técnica para encontrar essa posição usando um hardware dedicado implementado em FPGA.

Published

2020-12-07

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